本篇文章给大家谈谈中国lol为什么不行,以及英雄联盟为什么不上国服对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
1、为什么中国lol打不过韩国?
2、为什么中国lol打不过韩国
3、为什么中国dota强lol弱
4、为什么中国人玩不好LOL
5、为什么中国在Dota2赛事中有统治级的表现,LOL却相差甚远?
为什么中国lol打不过韩国?
全球流是dota里的战术大神Loda发明的,核心是幽鬼,神王,先知,目的是达到瞬间以多打少。lol很多招式都是从dota里学的。全球流、三核带线,都是中国DOTA玩家最早开发出来的战术体系。为什么中国dota始终领先韩国,而中国LOL却像现在这样永远跟在韩国后面亦步亦趋,试想一下,如果中国DOTA也不追求创新,一直照着欧美强队的战术打,能有今天的成绩么?造成这样的结果,我认为有以下几个原因:
一方面,韩国选手对LOL版本的理解,始终比我们领先,很多英雄的打法都是最先从韩国传过来的,如中单瑞文,中单杰斯。韩国的战术体系和对英雄的使用,始终领先与世界,如Poke流,速推流,四一分推流。我觉得这不能完全责怪中国LOL的选手,这跟第二点原因有一定关系。
另一方面,为什么国服的版本更新慢,国服的比赛服比人家低,就注定了国服很难引领潮流。拳头的爸爸就是 腾讯啊…有时觉得腾讯太特么不把国服玩家当人看了,从这次夺冠阵容活动半价就可以看出,一点诚意都没有。
最后,我觉得中国缺少战术大师,而战术太少原因之一就是: 选手英雄池太浅. 英雄选择不够充分的情况下 战术开发就等于是无米之炊,怕冒险,怕被质疑,干什么都求稳哪怕自己吃亏,能照搬的决不创新,喷子多支持少。大胆的发挥想象力,多尝试新的英雄,寻找最适合目前版本的战术,这是我们目前所需要做的。不足之处就不断弥补,自己的优点不断放大,相信在S5世界总决赛中中国队伍能取得令大家满意的成绩。
判断一个国家LOL水平如何,不是看他有多少出名的选手,而是有多新颖的战术,国内,甚至是欧洲,北美,现在依然在不断的研究韩流,研究不透,那就照猫画虎自己搞一个,但仿冒的,终究是干不过正版的。
专业性层面:
韩国的电竞走的是人才梯队培养制度,成绩是考核一名选手的唯一标准。通俗点来说就是“you can you up no can no bb”。在韩国队伍里,跟不上版本又或是一时的状态低谷只能退位让贤,无论你之前获得了如何辉煌的成绩,队伍不会同情你,这是一个靠实力说话的地方。正是因为这种无处不在的高压淘汰制度,致使所有的选手都必须不断训练提高自己的技术,防止被后来者取代。技术始终是电竞最核心的部分,而不是包装,我没有说OMG,你们不要黑我。
另外,很多时候,中国的电竞大都凭借着自身的天赋,个人能力去应战,这是专业化上的差距,如今的电竞已经不再是你比别人刻苦就能拿冠军了,这就是为什么韩国这么重视教练团队的原因。教练的重要性日趋提升,也是电竞向大型体育赛事看齐的标志性现象。
为什么中国lol打不过韩国
1、原因
职业队培训的方式不一样。在国外,电竞职业选手是有学校可以保送的,他们的家长也会大力支持。但是目前国内这种游戏也是一种职业的观念还不够深入每一个人。相对来看,当韩国在培育孩子→游戏也可以有一片天空的时候,我们国内还在→学习念书才有出息。这种观念很难一时间就改变,所以国内的电竞还有很长一段路要走。
2、其他游戏还是很厉害的
dota来说:韩国人打游戏的优点是补兵,线上压制,操作。可是毫无节奏感可言,操作不差,缺的是意识。dota是活的,千变万化,韩国的选手无法从线上取得优势就注定崩了。就是如何切入,如何抓人,如何偷肉山,绕后,这些都需要对时机把握准确。所以韩国不会发展Dota2了,因为他们不适合这游戏。但LOL来说:韩国的优点却无限放大,线上压制。打野反蹲,团战、刷兵都做得很好。当然中国也在进步,最近的崛起的EDG战术套路应该可以跟韩国一拼(英雄池不深却是真的。。)手打望采纳。。我觉得楼下说的没错。国家制度问题,毕竟国人的观念认为自己家小孩沉迷游戏就是没出息。而LOL 17到21是选手们的黄金时段(22反应开始下降)个人认为中国可以肯定电子竞技并支持他我相信不久的将来我们泱泱大国必定可以打败韩国!
3、LOL
《英雄联盟》是由美国Riot Games开发,中国**
地区腾讯游戏代理运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位、天赋、符文等特色养成系统。玩家会在游戏中控制一个“英雄”角色,与对方的团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事。
为什么中国dota强lol弱
主要是dota最初的电竞环境太艰苦。得第一也就几千块钱不得第一什么都没有。训练能有网吧提供场所都不错,也没有什么工资之类的。那种环境下得了第一也不一定有什么,不得第一却什么都没有(连路费都不一定够),大家出来打职业就是为了梦想。所以都有拼劲,所以那一代人都有很强的实力。老人有实力了,新人想上位就必须打得更好,所以新人也得有拼劲,而且更要努力。今年年初dota雪崩也是因为老人们有些开始混日子。借此机会vgr,wings这种新战队找到机会开始崛起,老队怕被新人顶替所以也必须努力找回状态。说白了就是起步早对游戏理解深而且肯努力不服输。————dota诞生在早期的电子竞技
那时候不是为了钱而是为了梦想
现在dota老一辈的人虽然退下来了可那种气氛并没有消失
lol诞生在中国电子竞技高速发展扶持期这个时候去打的人很多都是为了钱
对于冠军大部分lol选手看重的是冠军背后的奖金
而不是所取得的荣誉
为什么中国人玩不好LOL
在国内,民间也是有很多lol大神的,如果是你想问的范围是针对职业选手的话,那只能说这是由国内的社会行情决定的,早年前,在国内游戏一直被当做**
一样的存在,即便是现在,也有很多人依旧分不清什么是电竞,什么是游戏。
不过国内电竞水平也在慢慢提高着,不过相对于韩国,还是有段距离。
在韩国,你是背负着使命去拼,而在中国,你是顶着各种压力和骂名去拼。其次,两个国家对于电竞的认知也大不相同。在韩国,你玩游戏,那么只有当职业选手这一条路,而且竞争很大,因为一旦你装备不佳,或者分心了,马上会有一大批备用的人来换掉你。而在中国,当职业选手并不是唯一的出路。
S3总决赛,Tabe在采访时多次提到了中国职业选手的收入和付出不成正比的情况,作为顶尖战队的中流砥柱,在上海这种大城市,却只能拿到6000块钱的工资,这和大部分视频解说,YY直播的收入简直是天差地别。这就导致了大部分有天赋的年轻人,迫于压力选择去当解说,去做直播开淘宝店,而不会去选择当一名职业选手。
电竞的正统工作永远是打职业,任何与LOL相关的内容,都只是属于附属产业,在韩国就是如此。但在中国,这些本该是第二选择的附属产业却“逆袭”了,这的确是个很无奈的事情。
为什么中国在Dota2赛事中有统治级的表现,LOL却相差甚远?
这个问题并不是LOL不强,也不是说中国LOL水平不行,这个纯粹纯粹的体系问题。其实LOL和DOTA区别其实就像国足和兵乓球类似!LOL和国足都是受尽宠溺,然而却没多少成绩!DOTA和兵乓球相像,因为一开始就猛,只要没有好成绩,就没法跟对国内的粉丝交代!这荣誉感从一开始就扛在身上!那敢不努力吗!
下面想要说一个人,现iG战队的B神徐志雷。在DOTA1的时候,他被玩家称为“三大C”,可以说是非常强的一个选手,他是队内的绝对王牌,所在战队斩获各种冠军。去国外打比赛如果拿了亚军,奖杯都不好意思拿出来。之后进入DOTA2时期,被国人特别看重的他接连6年冲击DOTA2国际邀请赛的桂冠,但没有一次有一个好结果,六战全败,失望而归。
输了这么多场之后,很多粉丝都对他失去了信心,各种嘲讽甚至质疑狂风暴雨般的来临,把他推下神位,推进深渊。他自己说道 “没有成绩,连呼吸都是错的”。受不了种种压力和挫败,这些年他几度有想要退役的想法,想要归隐山林,彻底告别冷漠的职业圈,做直播,卖东西,安心的享受“退役生活”。
但是内心深处,他还是放不下的,也万幸他没有就此一蹶不振。为了完成自己的梦想,他开始更换打法,积极适应游戏版本,甚至提出从C位玩到辅助位,给其他队友更多机会。这些年为了胜利,他顶着巨大压力,绞尽脑汁,尝试一切可能。他终于成功了。在光灿炫目的领奖台上,面对着现场的掌声和欢呼声,这位29岁的老将露出了久违的笑容。
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